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アイテムを識別したり呪いを解いたり、状態を変化させるものなど効果は様々。 風来のシレンでいう所の巻物・草に相当。 能力変化系のDISCの効果はそのフロアのみで、階段を下りると戻る。 未識別では消耗DISC。 ソート順は「店識別ガイド」参照。 名前 買 (売) 効果 備考 Jガイル 500 (250) フロア内の全ての敵が起きるフロア内の全ての敵の攻撃力が上昇する 投げるとその敵の攻撃力が上昇する アヴドゥル 400 (200) 選択したアイテムを識別する低確率で「Yes! I am!」と出て所持している未識別のアイテムがすべて識別される 呪縛、爆弾化も教えてくれる「Yes! I am!」はヤバいものに入っているものは対象外となる エンポリオ 500 (250) 混乱する 投げると敵が混乱する ギアッチョ 400 (200) 選択アイテムを破壊する呪われた装備DISCも破壊可能 スパイスガールの装備能力があると壊せない ケンゾー 500 (250) 回避率が上昇する サンドマン 1500 (750) 行動速度が上昇する 40ターン行動速度が倍になる投げると敵の行動速度が倍になる 敵の倍速は永続 ジョナサン 500 (250) 波紋状態になる(吸血鬼へのダメージ増加、水面を歩ける、波紋攻撃やダイアーさんの罠を無効) 吸血鬼体質で使う、または使用後に吸血鬼体質になると、HPが1になり、しばらく自然回復しなくなる ジョニィ 3000 (1500) 選択した装備DISCに漆黒の意思が宿る 装備DISCが劣化しなくなる(呪縛も解ける) ジョンガリ・A 500 (250) 射撃の威力が1.5倍に上昇する投擲が必中になり、威力も1.5倍に上昇 ツェペリ男爵 900 (450) 波紋状態になる(吸血鬼へのダメージ増加、水面を歩ける、波紋攻撃やダイアーさんの罠を無効)波紋のツボの容量が増える 吸血鬼体質で使う、または使用後に吸血鬼体質になると、HPが1になり、しばらく自然回復しなくなる所持している波紋のツボ全てに適用される波紋のツボは未識別状態でも容量を増やしてくれる ディアボロ 900 (450) ホテルに帰還できる 最初から識別済み所持アイテムとお金を持った状態でホテルに帰還する購入前の商品を持ち帰るとマリリンマンソンに回収されてしまうレクイエムの大迷宮、ディアボロの試練、一巡後の世界の20Fに必ず落ちている ドッピオ 1500 (750) ドッピオに交代してフロアを自動で歩きまわる交代中は敵の標的にならないしばらく歩き回るとディアボロと電話しその後ランダムで1・10・20・30ターン後にディアボロに戻る ドッピオの状態でも満腹度は減るため餓死することもある交代中は罠が作動しないスーパーフライの鉄塔から出られる吉良の親父のいる部屋から出られる固定されていると解除される爆破カウントが消える交代した場所に罠があると踏む ヌケサク 500 (250) 攻撃力が低下する 投げると敵の攻撃力が減少する プッチ神父 400 (200) 選択したアイテムの呪縛を解除する シビル・ウォーの呪縛は解除できない未識別のDISCにも使用可 プロシュート兄貴 500 (250) 特定の装備DISCの発動効果が上昇する ペッシ 900 (450) レベルが1低下、最大HP10減少(死亡無し)レベル1の場合「俺はもうマンモーニじゃねぇッ!」と出てレベル2になる 投げると敵のレベルが1減少する(レベル1の場合普通にダメージ)レベルが下がった敵のHPはレベルがいくつでもレベル1の時の値になる ペットショップ 1500 (750) フロアのどこかにワープ 投げると敵がワープ移動先に罠があった場合、罠が作動する ボインゴ 500 (250) 次の階での出来事を予知する ボインゴが確定で落とす次の階に通常モンスターハウス、特殊モンスターハウス、特殊フロア、店のいずれかが出現(幽霊部屋を除く)通常モンスターハウスは大部屋、大型分割部屋になる特殊モンスターハウスは大型分割部屋になるダンジョンの最深階前と最深階では(特殊なメッセージはでるが)何も起きない同じ階で連続使用すると最初の予知の結果はキャンセルされ、最後に行われた予知のみが発現するレクイエムの大迷宮ではフロア・店内には落ちていない ポコロコ 5000 (2500) 次の階のアイテムが増える状態が向上する(ケンゾー・サンドマン・ジョナサン・ジョンガリ・A・プロシュート兄貴・ポルナレフ・承太郎の効果) 50億人にひとりの幸運ジョナサンの効果があるので石仮面使用に注意 ポルナレフ 500 (250) 攻撃力が上昇する マニッシュボーイ 500 (250) 眠る 投げると敵が眠る ミキタカ 900 (450) サイコロに変身して20ターン敵をやり過ごす 爆破カウントは継続し、カウントが0になるとサイコロのまま爆発する リンゴォ 4200 (2100) 装備中のDISCに漆黒の意思が宿る 装備DISCが劣化しなくなる(呪縛も解ける)装備中のDISC全てに適用される ンドゥール 400 (200) 盲目になり、盲目中は敵の位置がわかる 広大な砂漠で使うとマップが見れるようになる投げると敵が盲目になるハーミットパープルの念写をアクアネックレス、DIOに妨害された場合に使うと念写を解除できる 億泰 500 (250) 満腹度の減りが早くなる(5ターンで1減るようになる) ザ・ハンドの隠し能力(会心の一撃かミスしかでない)を無効にするパールジャムの装備能力がある場合は効果が相殺されるこのディスク使用後にプリンを食べるとそのフロアにいる間、満腹度が減らなくなる 吉良吉影 500 (250) アイテムが一つ爆弾になることがある爆弾化したアイテムがあると、全ての爆弾を解除する 記憶DISC、食料、消費、コミックスが対象(ヤバイものに入っているものを除く)100%爆弾化するわけではないので注意これ自体が爆弾になり、不発することもあるキラー・クイーン、シアーハートアタック、バイツァ・ダストを能力に装備すると、爆弾を見分けられる 康一 1500 (750) レベルが1上昇する 投げると敵のレベルが1上昇する 重ちー 400 (200) アイテムの位置がわかる 仗助 400(200) プッツン状態(勝手に敵めがけて動きまわる)になる プッツン中は罠が作動しない隣接すると味方でも殴る透明な敵には向かっていかないが、隣接すると攻撃する玉美を殴るとプッツンが解除されるクレイジー・Dを攻撃に装備していると必ず会心の一撃が出る2013/12/01verから投げると敵がプッツンするそれ以前のverでは投げると敵が混乱する 承太郎 500 (250) 命中率が上昇する 攻撃、投擲が必ず当たるようになる地面に置いてあるとジョリーンが集まる 破裂するDISC 400 (200) 10ターン後に爆発する 投げると敵が10ターン後に爆発する凍結や眠り状態の敵に投げると爆破カウント状態に上書きされる 噴上裕也 500 (250) 罠の位置がわかる 素振りしないと種類は不明のまま 水が熱湯になる 300 (150) フー・ファイターズの使用回数が1になる F・Fに投げると999ダメージを与えるアクアネックレスに投げると透明になる ボインゴのDISCの予知 予知内容 結果 モンスターハウスでボコボコに殴られてリタイアだァーッ! MH確定 大部屋モンスターハウスだ!ディアボロは考えるのをやめた。 大部屋MH確定 体中の血を吸われてリタイアだァーッ! 吸血鬼ハウス出現 スタンドハウスで殺されてリタイアだァーッ! スタンドハウス出現 広大な砂漠で行き倒れてリタイアだァーッ! 広大な砂漠出現 どこへ行くのかわからなくてリタイアだァーッ! 幻覚の迷宮出現 輝く黄金の精神に囲まれてリタイアだァーッ! 杜王町ハウス出現 体中を蜂の巣にされてリタイアだァーッ! バッドカンパニーハウス出現 養分を吸い取られ餓死してリタイアだァーッ! ハイウェイスタールーム出現 部下に裏切られてリタイアだァーッ! パッショーネ出現 囚人の群れに囲まれてリタイアだァーッ! 水族館出現 俺が最強だぁああああ―――ッ! ファイトクラブ出現 トニオさんに殴られてリタイアだァーッ! トニオさんの店が出現 泥棒大成功!ディアボロはほんとにラッキー! ボインゴにだまされてリタイヤだァッー! 効果なし わけもわからず殺されてリタイアだァーッ! ダンジョン最深階で使用時出現、効果なし ベンキを舐めさせられてリタイアだァーッ! ホテルの外11Fで使用時出現、効果なし
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外法・記憶除去 水 UC 5 呪文 ■この呪文を使うためにタップしたマナゾーンのカードは墓地に置かれる。 ■相手は自分の手札を全て山札の上に置く。 (F)記憶を消し飛ばす。そんな非道を水文明はさらなる戦果のために行った 作者:ドシロウト 外道編 第一弾 名前 コメント
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ウェーブキャット 作中の解説 モモフレンズのキャラクターの一匹。 ゲーム中では生徒にプレゼントするキャラクター枕として登場している。 現実の解説・元ネタ よく伸びる猫っぽいのでチェシャ猫ではないかと思われる。(*1) 雑感・考察 プレゼントできる枕は今年の寝具ランキングの第三位に入るほどの人気商品のようだ。 関連項目 モモフレンズ 名前
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凍りついた記憶 依頼主 :ランスフェル(クルザス中央高地 X6-Y22) 受注条件:レベル40~ 概要 :スノークローク大氷壁のランスフェルは、あることを手伝ってほしいようだ。 ランスフェル 「あんた、俺たちの護衛の人だろ? ある遺体を探したいんだが、手を貸してくれないか。 俺は心の傷のせいで、あそこに近づくことすらできなくてな。 実は、スノークローク大氷壁西部には遺体が埋まってるんだ。 ・・・・・・俺の故郷、ファルコンネストの住人たちさ。 探してほしい遺体は、俺の妻のものだ。 妻は俺が贈った指輪を着けているはず。 この砕氷ピックを使って、妻の遺体を見つけだし、 その指輪を持ち帰ってくれ。」 ランスフェルに形見の指輪を渡す ランスフェル 「・・・・・・どうだった、妻の遺体は見つかったか?」 (形見の指輪を渡す) ランスフェル 「・・・・・・あぁ、たしかに妻に贈った指輪だ。 あんたの仕事は護衛だってのに、手間をかけたな。 霊災直後、大氷壁のあたりには、まだ細い道が通っていた。 ・・・・・・ファルコンネストに住んでいた俺たちは、 そこを通って、都に避難しようとしたんだ。 だが、その最中に雪崩が起きて・・・・・・ みんなが逃げ惑う中、俺は妻の手を離してしまった。 ありがとう・・・・・・あんたのおかげで、 この5年間止まっていた俺の時間も動きそうだ。 妻を弔って、彼女のためにも前向きに生きていくよ。」 重い砕氷ピック:鋼鉄製の重い砕氷ピック 形見の指輪:ランスフェルの妻が身に着けていた指輪
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SMP/W60-070 カード名:あふれ出す記憶 カテゴリ:イベント 色:赤 レベル:2 コスト:1 トリガー:0 このカードは、あなたのカード名に「蒼」か「藍」を含むキャラがいないなら、手札からプレイできない。 あなたは自分の手札を1枚選び、思い出にしてよい。そうしたら、あなたは自分の控え室のカード名に「蒼」か「藍」を含むキャラを2枚まで選び、手札に戻す。 起きろ! 蒼! 頼む、目を覚ましてくれ! レアリティ:U Summer Pockets収録
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簡介︰ 特色︰ 選取原則: 網站鏈結︰ 簡介︰ 收錄了由國家圖書館的各種臺灣明信片、各地老照片、舊籍、地方志、古書契、家譜、碑碣拓片、視聽資料帶以及1962年臺灣電視新聞開播以來之每日晚間新聞的數位影音檔案等資料。本網站將有關臺灣的文獻除數位典藏外,亦由數位物件詮釋資料的建立,達到資料分享與再利用的目的。 特色︰ 圖書文獻︰收錄臺灣研究之重要圖籍如地方志、中日文舊籍圖書等專題書目。完成之專題有︰「館藏光復後台灣地區官修地方志目錄」、「館藏光復初期台灣地區出版圖書目錄」等。 史料︰本館肱前收藏了二千餘件古書契,絕大部份是民間的契字文書。最早的文書可以追塑至雍正年代,最晚則是日治時代,時間含蓋了十八至二十世紀。目前與美國猶他洲合作,取得超過8000份的家譜資料。 圖像︰本館將館藏如四千餘張的日治時期珍貴明信片等珍藏圖像,透過數位化與詮釋資料的分析描述,呈現自 19世紀以來臺灣的社會生活與發展的歷史印象。 人與事︰以文字的大事記要與多媒體影音新聞呈現臺灣的歷史發展,其中大事記的資料來源主要來指各地方志,影音新聞資料則收錄1962年臺灣電視新聞開播至今的新聞。 特展館︰用主題展覽的方式向大眾介紹精彩的館藏,如︰「臺北風華錄」、「蕭茲教授身影」等。 選取原則: 此網站收錄了台灣近代的許多資訊,其中包含圖書、圖像、文字史料、影音新聞。其收錄的資料除了史料研究外,也記錄了19世紀以來台灣的社會生活與發展。 網站鏈結︰ 臺灣記憶
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登録日:2015/02/08 Sun 23 40 59 更新日:2024/02/23 Fri 15 00 21NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DP殿堂 エタガ エターナル呪文 ガード デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ドロー 元殿堂 光文明 呪文 多色 水文明 確定除去 神秘のオーロラ 魂と記憶の盾 神秘のオーロラがすべてを包み込む! 《魂と記憶の盾》はデュエル・マスターズの呪文。 「エターナル・ガード」と読む。 略称は「エタガ」「ガード」 概要 DM-11「聖拳編 第2弾 無限軍団の飛翔(エターナル・ウェーブ)」で登場した 「エターナル呪文」サイクルのひとつ。 魂と記憶の盾(エターナル・ガード) 光/水文明 (3) 呪文 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 バトルゾーンにある、進化ではないクリーチャーを1体選び、裏向きにして、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに加える。 相手のクリーチャーをシールド送りにする呪文。レアリティはベリーレア。 このコストの軽さと自分、相手両方に撃てる汎用性はエターナル呪文サイクルでも随一。 自分に打てばcipトリガーの再利用に使えるし、相手に打てば回収できない確定除去になる。 かつてデュエル・マスターズではシールドが増えることに対して過大評価をしていた。 それ故にシールドが増えるカードや守れるカードは異常なレベルで重くデザインされ、逆に与えるこのカードは軽めになったのだろう。 デュエル・マスターズがビートダウン指向のゲームデザインをされていたからこその考え方である。 例えば漫画「FE」ではS(シズカ)が黒城戦で「ハンデ」と称して《従獄の凶獣ドルベロス》をシールドに送っている。 これも、デュエル・マスターズの世界ではビートダウンが前提であるゆえに、シールドが増えるのはハンデ扱いになったのだろう。 だが光・水のカラーはどちらかといえばコントロールを得意とする(ビートも不得意ではないが)。 そんなコントロールの定石は、「殴れる状況を作った後に、一気に畳み掛ける」こと。 そんなところにたった3コストで相手の邪魔者を封じ込める確定除去が来たら当然活躍しないわけがない。 ということで、正直「確定除去の色」であるはずの闇文明がお株を奪われた状態であった。 当時活躍していた【青黒赤ライブラリアウト】は、このカードを得て【白青黒赤ライブラリアウト】に。 またサファイア地獄当時もそれらへのメタカードとして活躍した。 ライブラリアウトデッキにとってはそもそもシールドは殴るものですらなく、 むしろマナにもならずリアニメイトもできないシールドはなんのアドバンテージも稼がせない 一番の除去であった。 ちなみに上述のSの行為だが、そもそも彼女はコントロールの使い手であるため利敵行為になっていない。 むしろ重量級デーモン・コマンド進化《悪魔神ドルバロム》を使う黒城にとっては重要な進化元がいなくなるためありがた迷惑であったり。 こんな闇より強い確定除去が許されるはずもなく、やがては 殿堂入り を果たす。 だがそれでも色の合うコントロールやビートダウンには投入される。 ビートでも投入できるのは、最後にそこを殴ればいいだけであるため。 ちなみに「除去の代償に相手に命を与える行為の過剰評価」は、かつてのMtGでも剣鍬等で見られた光景である。 ちなみにMtGの開発もデュエマの開発も同じWotC。つうかまたかよ。 関連カード セレスティアル・アーク 光文明 (6) 呪文 バトルゾーンにある、ドラゴンまたはフェニックスではないクリーチャーを1体選び、裏向きにして持ち主のシールドゾーンに置く。 いわゆる調整版。進化も対象に取れるように。 だがいかんせん重すぎる上にトリガーもなく、しかもドラゴンが対象に取れないのは非常に痛い。 このためそこまで流行らなかった。 エターナル・スパーク 光文明 (4) 呪文 S・トリガー バトルゾーンにあるコスト4以下の進化ではないクリーチャーを1体選び、裏向きにして、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに加える。 低コスト限定のトリガー除去。《魂と記憶の盾》がハイスペックすぎるだけで、こっちが標準。 でもなんか使いづらい。 超次元ガード・ホール 光/闇文明 (7) 呪文 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 バトルゾーンにある進化ではないクリーチャーを1体選んで裏向きにし、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに加える。 闇または光の、コスト10以下の、「コマンド」と種族にあるサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 色が変更され、重量級超次元呪文となった《魂と記憶の盾》。 コストは4つも増えたが、《時空の支配者ディアボロス Z》や《時空の悪魔龍 ディアボロス ZZ》を呼び出せるのは強力。 やはりコスト7は格が違った。 パニック・ルーム 光文明 (5) 呪文 S・トリガー バトルゾーンにある相手の進化ではないクリーチャーを1体選び、裏向きにし、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに加える。その後、相手のシールドをひとつ選び、相手はそれを手札に加える。 実質的なバウンス除去。勿論、同じ所を選ばなければやっかいなやつにはご退場いただける。トリガーのリスクはあるが。 光文明では珍しいトリガー除去であり、登場はまさに待望であった。 《トゥルー・ヘブンズ》とともに、《セレスティアル・アーク》の立場を奪っている。 邪眼と魔銃の盾(ロマノフ・ガード) 無色 (6) 呪文 バトルゾーンにある、進化ではないクリーチャーを1体選び、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに裏向きにして加える。 調整版というか無色版。 一応、《邪眼右神ニューオーダー》の効果で唱えられるが、《トンギヌスの槍》に比べるといかんせん弱い。 シールド送りより山札送りのほうが更にアドバンテージに寄与しないためである。 このため、せっかくの盾効果があまり恩恵がなくなっている。あっても困るのだが。 復活 殿堂入りしてから十年余り…2020年7月1日にこのカードは 殿堂解除 された。 長きに渡るインフレがこのカードのスペックに追いついて来たのだろう。 一時はプレミアム殿堂候補と呼ばれていたのが懐かしい。 デュエル・マスターズ プレイス 魂と記憶の盾(エターナル・ガード) 光/水文明 (4) 呪文 相手の進化でないクリーチャー1体を持ち主のシールドゾーンに加える。そのクリーチャーのコストが3以下なら、カードを1枚引く。 DMPP-05 第5弾 「永遠の戦渦 -VORTEX OVERLOAD-」にて収録。流石に本家の能力をそのままプレイス環境に持ち込む訳にはいかないためか、能力が変化した。 まずコストが1上昇し、シールド送りの範囲は自軍のクリーチャーを対象にできなくなった。 除去能力の臨機応変さは本家より弱体化したが、代わりに特定の条件のクリーチャーをシールド送りにすれば1枚ドローできるというオマケ的な効果も付属することになり、単なる弱体化ではない。 能力こそTCG版から変更を受けたが、デュエプレの環境でもTCG時代と変わらず手軽な除去手段として活躍した。 多色の軽量除去呪文だったことから使用するデッキの色さえ合えば使いやすく、このカードの対抗策となる呪文ロックを持つカードもあまり多くなかったことも活躍に貢献した。 ゴッドへの除去としてもよく使用されており、特に環境で暴れた《烈神アギョウ/流神ウンギョウ》へのメタカードとしても好まれた。 公式の調査の結果、使用率や使用した際の勝率が高かったことが問題視されたようで、2021年8月26日にDP殿堂に指定された。 《無双竜機ボルバルザーク》同様、殿堂を経験したTCG版から調整を受けても結局殿堂の仲間入りとなった…デュエプレでも聖拳編のカードは暴れる運命らしい。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 剣鋤を彷彿とさせるな。 -- 名無しさん (2015-02-10 02 41 05) スーパー・エターナル・スパークの言及がないのが意外。トゥルー・ヘブンズは追加効果が天門と祝門以外で狙う方法が(ry) -- 名無しさん (2015-02-13 14 38 03) 再録。久し振りのフルで防衛してくれる -- 名無しさん (2016-11-10 17 12 57) どのTCGも初期はライフアドバンテージが過大評価されるよね -- 名無しさん (2017-08-12 19 13 34) コイツが収録されてた当時強みが全く分からなかった。しばらくして復帰した後、コイツのイカレっぷりがよくわかった。聖拳編環境だと単純に白青の除去札ってだけで価値あるんだよな… -- 名無しさん (2020-05-07 17 09 21) コロコロ漫画DUEL JACKの最終回で、マナトがこのカードとあるクリーチャーたちの能力とのコンボで編み出したサイクロン攻撃は凄かったな...。 -- 名無しさん (2020-05-07 19 54 45) 2020/7/1付けで殿堂解除決定 -- 名無しさん (2020-06-25 09 31 59) デュエプレで殿堂入りしてしまいました。 -- 名無しさん (2021-08-25 13 23 05) 【悲報】レアに格下げ -- 名無しさん (2024-02-23 15 00 21) 名前 コメント
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be 【緊急】VIPコテハンのみなさんちょっと来て下さい!!!! 4 名前:記憶喪失した男[] 投稿日:2011/02/28(月) 19 28 46.56 ID CesxQh2i0 ?2BP(791) sssp //img.2ch.net/ico/onigiri2.gif ずっと規制だったんだよ。畜生。 名前 コメント すべてのコメントを見る もどる
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記憶の迷宮をお気に入りに追加 記憶の迷宮のリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 記憶の迷宮のキャッシュ 使い方 サイト名 URL 記憶の迷宮の報道 花江夏樹の一番好きな役は? 優しく強く、残酷な世界を生き抜く“半喰種”から“鬼殺隊士”まで【#ファンに聞いてみた】 - ARTIST×FANのWEBマガジン Fanthology! 北川尚弥インタビュー「物語を通して、僕自身も“彼”を探す旅に出られたら」イマーシブミステリー『アウフヘーベンの牢獄』(TV LIFE web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【パズドラ】特別なダンジョンをお忘れなく! 今週やるべきこと! - AppBank.net 高畑充希「何を考えているか分からない分、面白いキャラクターだなって」 『連続ドラマW いりびと-異邦人-』(TV LIFE web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース いよいよ最終回!衝撃!2つのDNAを持つ死体の謎と8年前の殺人事件の真相が明らかに!山鹿PのR... - テレビ東京 「マクロス」40周年アルバムにシェリル、ランカ、ワルキューレによる「愛・おぼえていますか」収録 - 音楽ナタリー 荒木飛呂彦「ジョジョリオン」が完結 奇々怪々な描写・超越合戦、完全な異世界 |好書好日 - 好書好日 「わざと行き止まりを作っている」初めて来た人を確実に迷わせる大阪駅の異常なややこしさ - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 嵐、活動休止前ラストライブ『This is 嵐 LIVE』をDVD/Blu-ray化 密着映像も収録(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース デヴシスターズ、「クッキーラン︓オーブンブレイク」で5周年記念アップデート「5周年︕輝かしい記憶の迷宮」を実施! | gamebiz - SocialGameInfo 田中圭が“衝撃を受けた”『らせんの迷宮』主題歌はBTSが担当!ドラマとマッチした魅力(E-TALENTBANK) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 田中圭の“迷宮入り”は「手袋とか靴下が片方どこかにいっちゃう。何で?」 - ニッカンスポーツ 田中圭「らせんの迷宮」OPテーマはTOMORROW X TOGETHERとGReeeeNがタッグ! - cinemacafe.net 心想の迷宮 8&9層を攻略! 迷宮ラインハルトをじわじわ育成【リゼロス日記#22】 - 電撃オンライン 田中圭×安田顕「らせんの迷宮」1年半の延期を経て10月放送!BTSが主題歌 - cinemacafe.net 『リゼロス』星1とは思えないくらい火力がスゴイ!【騎士の中の騎士】ラインハルト性能レビュー - 電撃オンライン シャーロック・ホームズの記憶術よりも効果が高い「古代アボリジニの記憶術」とは? - GIGAZINE 迷宮を探索する脱出ゲーム「BloomsOfDarknessFall 〜時空の迷宮〜」がリリース。主人公は記憶喪失の少女 - 4Gamer.net 「BloomsOfDarknessFall 〜時空の迷宮〜」の事前登録受付が開始。7人の王子と迷宮を探索する脱出ゲーム - 4Gamer.net シャーロック・ホームズが使う記憶術「記憶の宮殿」は実際に記憶力向上に役立つとの研究結果 - GIGAZINE 没入型VRは記憶力アップに効果的--米大学が調査 - CNET Japan 記憶の迷宮とは 記憶の迷宮の55%は回路で出来ています。記憶の迷宮の41%は濃硫酸で出来ています。記憶の迷宮の2%は勢いで出来ています。記憶の迷宮の2%は波動で出来ています。 記憶の迷宮@ウィキペディア 記憶の迷宮 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 記憶の迷宮 このページについて このページは記憶の迷宮のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される記憶の迷宮に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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うしなわれたきおく【登録タグ KAITO Metragoon galaco う 曲】 日本語版 英語版 作詞:Metragoon 作曲:Metragoon 編曲:Metragoon 唄:ギャラ子NEO BLUE、KAITO V3 SOFT(英語版ではENGLISH) 曲紹介 ギャラ子とKAITOの肉声っぽく調教を頑張ってみました。皆さんをお楽しみください!(作者コメより転載) Metragoon氏の3曲目。 日本語版歌詞 (PIAPROより転載) 失われた記憶を見つけた もう一回遠い夢の中で それはすべての上に戻って考える ことはとても非現実的なようです 感じを接続 幸せと悲しい 音を接続 騒々しいと静かな 夢を接続 快適でと怖い メモリ接続 過去と現在 失われた記憶の見える 言葉守る夢の中で どこいるの? 昔の歌周り 元気ですか? 少しの幸せは...世界の悲しみ 感じを接続 幸せと悲しい メモリ接続 過去と現在 失われた記憶を見つけた もう一回遠い夢の中で 言葉守る夢の中で 忘れないあなたの記憶 英語版歌詞 Thinking back on a lost memory that I have found Once again in a dream it lies far, far away As I realize everything's returning to the top, thinking back on it At times it can be a little unrealistic, so it seems... To connect all the feelings Happiness and sadness To connect all of the sounds Quietness and loudness To connect all of the dreams Terrifying and pleasant To connect all the memories Of past and present Thinking back on the lost memory that I have found To protect the words locked away inside a dream Where have you gone to? I am surrounded by the old songs How are you doing? Y'know I actually feel a little happy in a... world of pain To connect all the feelings Happiness and sadness To connect all the memories Of past and present Thinking back on a lost memory that I have found Once again in a dream it lies far, far away To protect the words locked away inside a dream Don't ever forget any of your memories コメント 名前 コメント